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哨兵向导 世界观说明 (第1/1页)
哨兵向导世界观说明 ※非常自我流,部分设定依据作品需要进行改编 哨兵:具有超出凡人的身T能力,有强健的T格、战斗力、恢复力。此外,还拥有敏锐的五官感受,可以看到、听到、嗅到更多东西。他们能力虽强大,但每次陷入战斗的同时也对JiNg神有极大的消耗,需要哨兵的疏导才不会超出负荷,避免变得狂躁失控。 向导:数量较少,拥有和JiNg神有关的强大力量,能够感知、g涉甚至C控他人的情绪与JiNg神世界,能够为哨兵进行疏导、调整状态,少数向导拥有治癒力。在战斗中通常处於支援的位置或後勤、倚赖哨兵的保护,不过也有向导擅长用JiNg神攻击。 JiNg神T:哨兵和向导天生具像化的JiNg神动物,同时也成为他们本人的代号。越高阶的哨兵向导就越能熟练召唤出JiNg神T辅助战斗。 塔:哨兵向导的培育所和军营,由於他们的感官b常人敏感,因此必须打造成适合他们居住的特殊环境。负责人员调配、组织任务。 结合: 分成R0UT结合和JiNg神结合。R0UT结合是暂时X的,由於越亲密的肢T接触能达成越有效率的疏导,所以R0UT结合也被视为一种疏导方法。 JiNg神结合则分成暂时与永久的,暂时的JiNg神结合能让哨兵与向导变得更紧密、彼此之间有更强烈的支持;永久X的结合则会使哨兵向导二人再也不能分开,互为命运共同T,一方Si亡则另一方也会重创。 如果有JiNg神结合,再和其他人R0UT结合则会发生排斥现象,生理X感到恶心。
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